戏剧声音设计

现场音响与现场录音

卡内基梅隆爱乐乐团

现场录音:

卡内基梅隆爱乐乐团

卡内基梅隆歌剧

现场录音:

卡内基梅隆歌剧

卡内基梅隆管乐团

现场录音:

卡内基梅隆管乐团

卡内基梅隆当代乐团

现场音响与录音:

卡内基梅隆当代乐团

卡内基梅隆爵士乐团

现场音响与录音:

卡内基梅隆爵士乐团

卡内基梅隆吉他合奏团

现场音响与录音:

卡内基梅隆吉他合奏团

「印象·二」文治堂音乐会

现场音响与录音:

「印象·二」文治堂音乐会

「绿洲」音乐节

现场音响与系统设计:

「绿洲」音乐节

音乐作曲与制作

编程

Click-In 制作管理平台

TypeScript

面向戏剧公司的网页端制作管理平台,涵盖剧本版本管理、排练排期、Cue 列表与资产管理,集成飞书(Lark)OAuth 与 AI 团队协调机器人。

在 GitHub 查看 →

Music Cue Player

C++

面向现场演出与戏剧制作的采样级精确音乐 Cue 播放器(macOS)。支持同步组、Python 脚本 Cue、混音台、MIDI/OSC 输入输出与 LTC/MTC 时码生成。

在 GitHub 查看 →

空间音频研究

研究

《面向环绕式现场的空间音频渲染:几何感知可学习模型》——几何感知的 R-Ψ 框架,在环绕式剧场环境中同时提升分布式观众的定位精度与声压均匀性。

硕士论文 · 卡内基梅隆大学 · 2026

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